1. Partez du vrai nombre de joueurs
Prévoyez les personnes qui joueront régulièrement. Un petit monde vanilla ou Paper peut commencer avec 2 à 3 Go de mémoire. Les mods, une grande distance d'affichage et les fermes complexes demandent davantage.
2. Choisissez Paper sauf si un modpack impose autre chose
Paper est un bon choix pour débuter en Java Edition : il accepte les plugins et améliore les performances. Utilisez Fabric, Forge, NeoForge ou un autre chargeur seulement si votre modpack l'exige.
3. Acceptez vous-même le contrat Minecraft
Lisez et acceptez le contrat de licence Minecraft lorsque le panel le demande. Un hébergeur ne doit pas ignorer cet accord ni l'accepter discrètement à votre place.
4. Protégez les accès administrateur
Utilisez un mot de passe unique, activez la double authentification lorsqu'elle existe et donnez les droits opérateur seulement aux personnes de confiance. Ne publiez jamais vos identifiants dans Discord.
5. Activez d'abord la liste blanche
Gardez la liste blanche pendant les tests. Vérifiez le point d'apparition, la difficulté, les règles, les permissions et les plugins avant de publier l'adresse.
6. Créez puis téléchargez une sauvegarde
Faites une sauvegarde après le premier démarrage et avant chaque grosse mise à jour. Une copie sur le même VPS protège contre les erreurs courantes, mais téléchargez les mondes irremplaçables.
7. Mesurez avant de changer d'offre
Observez la mémoire, le CPU, le rythme des ticks et la console pendant une vraie partie. Augmentez les ressources lorsqu'une mesure montre une limite, pas à cause d'un nombre de joueurs arbitraire.
8. Gardez une routine de mise à jour simple
Sauvegardez, lisez les notes de version, mettez à jour Paper et les plugins, redémarrez, puis testez la connexion et les commandes essentielles.